為深化青年員工對“順天敬人 明理厚德”企業核心價值觀的理解,培養團結友愛、互助互學的良好道德修為,幫助青年員工搭建聯誼交友新平臺,3月1日至9日,茅臺酒股份公司群團工作部組織開展“團結出擊 友愛無距”電競聯誼活動,以團隊為單位現場開展英雄聯盟、王 者榮耀電子競技,300余名茅臺青年員工齊聚一堂,在萬物萌發的春日里,以“游”會友,共赴美好。
“聯誼+電競” “+”出新活力
“深藏BLUE隊”“筑夢MT隊”“葫蘆娃隊”“青銅黑鐵隊”……隊員們每五人為一組,協同“作戰”,以電競聯誼活動為新的社交平臺,在業余時間釋放年輕活力。
“從陌生人到‘戰友’,我們贏了比勝利更重要的東西”,獲得本次活動英雄聯盟項目電競冠軍的“SS隊”隊長劉濤與隊員們高舉獎杯,心情激動。“我們的隊員分別來自制酒九、十、十三和二十五車間,通過公司活動中自由組隊的契機,五個原本陌生的ID成為彼此Z可靠的隊友,開啟了關于夢想和生活的坦誠交流。在電競世界里,個人操作的精準度、對版本的深度理解、逆風心態的穩定性,每一個細節的提升都讓我們得到了更好的成長,那些團結協作的寶貴瞬間早已超越勝負,成為青春里獨 一無二的烙印,下次活動,我們一定還會參加。”劉濤滿懷期待地說。
作為已參加過仁懷市電競活動的“MT24”隊,在這次公司電競聯誼活動中也拿下了王 者榮耀項目的冠軍。“非常感謝公司提供的平臺,讓我們在這里通過共同的興趣愛好產生了友誼,結識了更多的朋友,給予了大家深入了解的機會。比起結果,更讓我們銘記的是備賽時一次次復盤的執著、逆風局中隊友那句‘穩住,能打’的信任。”“MT24”隊隊長唐震說,隊員們早已結下了深厚的友誼,從虛擬世界到現實世界,他們會讓電競精神在競技之外延續更溫暖的共鳴。
“腦洞大開”創新 “雙向奔赴”共振
近一個月的業余時間里,制酒九車間的張譯和制酒十八車間的吳祖超成為彼此的“緊密聯系”對象。“作為基層團干部,我們總共有八個人來負責這次電競聯誼活動的推廣和落地,下班后一有時間大家就碰頭商議,系統梳理出賽前籌備、賽中服務、應急響應三大模塊的標準化流程。”張譯介紹道,通過活動前期的海報、橫幅、同事吧、朋友圈等預熱,活動參加人數呈倍數增長,“今年的電競聯誼活動更加完善,我們打造了‘年度電競典藏’,借鑒茅臺生產中沉淀的時光智慧,設置階梯式比賽;設立‘匠星榮耀’激勵體系,增加‘Z佳逆風堅守獎’‘團隊匠心獎’等非競技類獎項;開創‘文化跨界賽道’,探索‘電競+酒文化’,通過觀眾知識問答和選手戰術博弈結合的趣味對抗,讓電競聯誼活動成為傳統文化年輕化表達的橋梁。”
作為后勤保 障人員,吳祖超沒能親自上“賽場”,但對于為茅臺青年員工搭建社交平臺這事兒,他卻樂此不疲。“電子競技的魅力,或許就在于它總能用勝負之外的驚喜,教會我們如何與遺憾和解、與伙伴并肩、與未來對話。公司的電競聯誼活動想員工之所想,有效提升了員工的社交質量,給予了青年朋友們展示自己的舞臺,大家一起討論戰術,并肩作戰,我的青春也在這里無限綻放。”吳祖超說道。
“電”亮茅臺青年活力嘉年華
早在2024年8月,茅臺酒股份公司群團工作部組織的“High茅臺青年”聯誼活動中,便開始了對聯誼活動電競形式的創新初探索。
群團工作部副主任付源表示,“股份公司員工中,35歲以下員工占比為51%,28歲以下員工占比為21%,群團工作部作為紐帶橋梁,要了解青年、與青年當好朋友,要與青年坦誠相待、主動交流,要幫助青年解決Z現實、Z緊迫、Z普遍的問題。在2024年公司青年聯誼活動中,首次采用了青年朋友們喜聞樂見的電競聯誼形式,活動收到了員工的熱烈反響,于是在今年的電競聯誼中,我們再一次豐富了賽制,擴大了規模,吸引了更多青年員工朋友加入活動中來。”
心系青年、凝聚青年、聯系青年、服務青年,群團工作部聯系公司48個團支部(團委),通過培訓、調研等方式持續探索,不斷尋找為茅臺青年搭建展示平臺的新路徑。
“電子競技脫胎于電子游戲,王 者榮耀等已作為杭州亞運會正式比賽項目出現在公眾視野中,電競逐漸成為擁有產業創新潛力和社會文化價值的新興競技類體育項目被青年朋友們喜愛。電競聯誼活動以青年員工感興趣的方式將大家鏈接起來,為參與者提供了互動平臺,幫助大家建立新的社交關系,通過溝通與配合提升團隊意識和合作能力,在競賽的形勢下加強應變能力和心理素質,幫助緩解日常壓力,提高自我認同感,讓青年員工朋友們以更加積極昂揚的狀態投入工作和生活中。”付源表示,面對青年員工對本次活動的好評如潮,群團工作部更加堅定了今后青年聯誼工作開展的方向,將繼續依托移動化、數字化、智能化技術應用基礎,以社會正向文化價值為導向,系統性地規劃開展2025年后續的兩場聯誼活動。
點亮茅臺青年希望,凝聚青年人才“先鋒力量”。茅臺將持續以“做青年員工喜愛的”為行動指引,尋找豐富新時代青年工作的Z優解,不斷積蓄茅臺蓬勃發展的青春力量。(來源:茅臺融媒體中心)